Estratégia (185 programas)
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PRÓS: Uma enorme quantidade de níveis gerados pelo usuário para jogar - mais de 16.000. Capacidade multijogador multiplataforma. Mais de 40 conquistas para ganhar - adiciona valor de repetição. Os modos Defense, Skirmish e Mayhem oferecem diferentes maneiras de jogar.CONTRAS: Certas placas gráficas não são suportadas. Falta de jogadores disponíveis para jogar online com. Requer uma boa conexão com a Internet para jogar efetivamente com os outros. Devido ao nível de estratégia, não se traduz bem em sessões rápidas.- Licença
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PRÓS: Jogabilidade rápida e frenética. Muitas tarefas para mantê-lo ocupado. Jogabilidade incremental e viciante. Modo história de 60 níveis.CONTRAS: A jogabilidade é muito repetitiva e superficial. Os níveis do modo história são todos muito semelhantes. Diferentes níveis de clientes simplesmente têm temporizadores diferentes (mais curtos) ligados ao seu temperamento. O jogo às vezes pode falhar ao registrar os toques corretamente.- Licença
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PRÓS: O tema Halloween é bem usado. Jogabilidade direta e viciante.CONTRAS: Muito semelhante a muitos outros jogos disponíveis. Certas mecânicas são difíceis de entender no início.- Licença
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PRÓS: Jogabilidade de quebra-cabeça complexa e desafiadora. Diversão. Ambiente e ambiente alegres.CONTRAS: Quebra-cabeças difíceis podem ocasionalmente se tornar frustrantes. Os portais codificados por cores podem ser difíceis de identificar em telas pequenas.- Licença
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PRÓS: Gráficos fofos. Três modos de dificuldade. Aproximadamente. duas horas de jogo. Variedade de jogabilidade.CONTRAS: Não pode direcionar forças durante a batalha. Nenhum elemento estratégico real. Sem opção de jogar na Grã-Bretanha. Pode ser considerado desrespeitoso.- Licença
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PRÓS: Pague por recursos em vez de acelerar a produção. O mapa do mundo é bastante grande. A arte do ícone da tropa é muito profissional. Temas maduros e sugestivos suaves podem ser adequados para jogadores adultos.CONTRAS: É um jogo pago. Recursos gratuitos, como DNA, são muito limitados. Soldados avançados tiram o desafio do jogo. As interfaces clicáveis são mal otimizadas.- Licença
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PRÓS: Ambiente de ficção científica imersivo. Estratégia profunda. Personalização. Múltiplos caminhos de jogabilidade.CONTRAS: Curva de aprendizado íngreme.- Licença
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PRÓS: Interessante reviravolta nos jogos de máquina caça-níqueis.CONTRAS: Fica repetitivo e previsível ao longo do tempo.- Licença
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PRÓS: Existem recursos de pesquisa e gerenciamento de dinheiro. Os satélites podem ser movidos durante o jogo. Grande variedade de satélites onde diferentes satélites fazem uma grande diferença. Torres de suporte adicionam profundidade ao jogo.CONTRAS: Ter que adivinhar as rotas dos ataques é injusto. Não é possível planejar com antecedência durante o jogo. Os controles não são projetados ou colocados intuitivamente. Difícil escolher armas adequadas para o ataque da primeira onda.- Licença
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PRÓS: Muito fácil de aprender. Modo multijogador desafiador. Campanhas dinâmicas. Jogabilidade envolvente e viciante.CONTRAS: Os visuais são bastante datados. Efeitos sonoros de batalha implacáveis. Campo de batalha bastante limitado. Um pouco no lado simples.- Licença
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PRÓS: Gráficos engraçados. Ótimos efeitos sonoros. Diversos modos de jogo. Bastante configurável. Grátis.CONTRAS: Controles um pouco estranhos no início. Muito parecido ao Worms.- Licença
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PRÓS: Fácil de pegar e jogar. Excelentes gráficos em estilo cartoon.CONTRAS: Opções limitadas de estratégia. Os servidores podem ser lentos.- Licença
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PRÓS: Jogabilidade envolvente com uma mistura de combate e construção de baralhos. Personalização completa do seu próprio estilo de jogo. Recursos de um mercado global no jogo. Mundo gerado proceduralmente.CONTRAS: Requisitos do sistema muito exigentes.- Licença
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PRÓS: Jogo dinâmico. Modo online. Boa ambientação sonora. Grátis.CONTRAS: Difícil movimentação de câmera. Comandos pouco intuitivos.Infested Planet
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Proteja o planeta da invasão alienígena neste viciante jogo de estratégia
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PRÓS: Fácil de começar. Jogabilidade viciante. Exige muito pensamento estratégico.CONTRAS: Gráficos pobres.- Licença
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PRÓS: Jogabilidade rica e imersiva. Personalização profunda.CONTRAS: Curva de aprendizado íngreme.- Licença
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PRÓS: Vários modos de jogo. Interface fácil de usar. Tutorial útil. Sem temporizador para adicionar estresse.CONTRAS: Apagar incêndios é uma experiência frustrante. Sem menu de ajuda. Gráficos datados, às vezes pouco claros. Trilha sonora de coro repetitivo.