Quebra-cabeça (898 programas)
Prós: Jogabilidade clássica de nonogramas. Controles flexíveis. Com um guia de início rápido.
Contras: Laço repetitivo.
Prós: 200 níveis com dificuldade crescente. Novas mecânicas são introduzidas gradualmente para manter a jogabilidade fresca. História com tema de mago.
Contras: O tema adiciona sabor, mas não inova muito.
Prós: Premissa de jogabilidade direta. Recursos <b>adicionais</b> de designs de bolas.. Aplica física de saltos e rolamentos. Tem melhores marcas pessoais e classificações.
Contras: Apenas vem com um único modelo para os objetos..
Prós: Introduz o modo Episódio. Expande a jogabilidade com vários tipos de Picross. Apresenta mais de 350 quebra-cabeças.
Contras: Pode não ressoar totalmente com os jogadores que não estão familiarizados com a série de anime.
Prós: Mecânica simples. Experiência sem estresse. Acessível a todos.
Contras: Repetitivo. Pouco ou nenhum desafio.
Prós: Mecânica simples e jogabilidade central. Sem limite de tempo. Experiência relaxante.
Contras: Precisa de mais estágios. Precisa de mais níveis de dificuldade.