Aventura (1969 programas)
Prós: Mesmas mecânicas de jogo únicas. Gerenciamento de inventário e criação. Outros personagens para encontrar.
Contras: Problemas e bugs do original permaneceram.
Prós: Atmosfera forte enraizada no folclore japonês. Conceito de horror único baseado em vigilância. Dois modos de dificuldade.
Contras: O loop central pode se tornar monótono.
Prós: Mecânica de Interruptor Multi-Gravidade Criativa. Modos multiplayer dinâmicos com jogabilidade cooperativa única. Enredo envolvente e humorístico com cenas cortadas animadas.
Contras: Requer bom tempo e coordenação.
Prós: Desafios QTE de ritmo acelerado. Estilo de arte "Caixa Preta" único. Múltiplos níveis de dificuldade.
Contras: Jogabilidade repetitiva. O modo multiplayer é limitado ao co-op local. Duração curta do jogo. Faixa estreita de tipos de mini-jogos.
Prós: Um jogo de terror com seis capítulos. Cada capítulo apresenta protagonistas diferentes. Oferece uma narrativa ramificada. Diálogos ricamente escritos.
Contras: Fadiga de escolha.
Prós: Quatro histórias diversas. Emocional e provocador de pensamentos. Belas visuais desenhadas à mão. Mecânica intuitiva.
Contras: O comprimento de uma história curta pode parecer restritivo.