Ação (329 programas)
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PRÓS: História intensa e complexa. Sistema de combate intenso. Use o ambiente para batalhas.CONTRAS: Conteúdo com recursos que podem não ser apropriados para todas as idades.- Licença
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PRÓS: Uma mistura de roguelite e gerenciamento de recursos. Batalhas alienígenas intensas. Vários modos de jogo.CONTRAS: O modo Prestígio pode ser confuso. Não há uma história ou campanha definida.- Licença
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PRÓS: Grandes batalhas multiplayer em larga escala. Seleção de unidades diversas. Arsenal de artilharia rica. Ambiente destrutível.CONTRAS: Unidades imprecisas.- Licença
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PRÓS: Por favor, forneça a tradução para o Português - Brasil dessas frases mantendo as tags HTML: Apelo nostálgico. Jogo cooperativo. Locução em várias línguas.CONTRAS: Inovação limitada.- Licença
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PRÓS: Com painéis bem desenhados. Combina romance visual com mecânicas de combate.CONTRAS: Personagens carecem de desenvolvimento. Execução desajeitada dos gráficos de combate. Escrita um tanto superficial.- Licença
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PRÓS: Introduz uma história completamente nova. Usa novos mapas e designs de cenário. Tem muitas referências a Half-Life.CONTRAS: Alguns ativos não carregam corretamente. Sofre de problemas de animação.- Licença
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PRÓS: Construído sobre uma boa premissa. As unidades são baseadas nos títulos canônicos de C&C. Adiciona um elemento estratégico a um jogo de tiro. Tem um modo para um jogador.CONTRAS: Não há campanhas para um jogador único. Visuais datados.- Licença
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PRÓS: Combina elementos de tiro e estratégia. A premissa se encaixa com a série Red Alert. Oferece diferentes estilos de jogabilidade.CONTRAS: Não há modo de jogador único disponível.- Licença
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PRÓS: Mecânica de jogabilidade única. Narrativa envolvente. Estilo de arte bonito. Temas instigantes.CONTRAS: Apelo de nicho.- Licença
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PRÓS: Apresentação elegante e combate ágil. Narrativa intrigante. Mais de 120 tipos de inimigos e 30 encontros com chefes. Runas personalizáveis. Mais de uma dúzia de missões secundárias para enfrentar.CONTRAS: Não há data de lançamento exata.- Licença
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PRÓS: Personagens distintos e poderes. Mais de 200 melhorias de combate. Mescla dois estilos de rolagem lateral. Jogabilidade baseada em estratégia.CONTRAS: O gameplay força você a desacelerar.- Licença
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PRÓS: Experiência envolvente de defesa de torre. Profundidade estratégica. Diversas estruturas e melhorias. Habilidades e armas desbloqueáveis.CONTRAS: Número limitado de níveis estão disponíveis.- Licença
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PRÓS: Controles intuitivos. Interessante premissa de jogabilidade. Divertido e desafiador.CONTRAS: Será muito difícil para alguns.- Licença
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PRÓS: Conceito Único. Jogabilidade envolvente. Jogabilidade envolvente.CONTRAS: Perspectiva Limitada.- Licença
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PRÓS: Inspirado em Lovecraft. Por favor, forneça a tradução para o Português - Brasil dessas frases mantendo as tags HTML: Possui um sistema de Guarda. Muitas armas. Estimula a construção de experimentação.CONTRAS: Muito desafiador. Não é um jogo independente.- Licença
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PRÓS: Vários heróis com habilidades únicas. Ampla variedade de desafios. Ótimas opções de personalização.CONTRAS: O gameplay se torna repetitivo. Falta de suporte para controles personalizados.- Licença
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PRÓS: Controles fáceis de dominar. Elementos desbloqueáveis. Novos e imprevisíveis desafios. Melhorias nos gráficos, controles e interface do usuário.CONTRAS: Requisitos mínimos do sistema.- Licença
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PRÓS: Gráficos, animações e efeitos renovados. Mais efeitos de fumaça dinâmicos e reativos. Sistema de sub-tiques para redução de atrasos. Áudio retrabalhado.- Licença
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PRÓS: Gráficos de desenho animado legais. Mapas são gerados aleatoriamente.CONTRAS: Pode ser muito difícil às vezes.