Estratégia (184 programas)
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PRÓS: Visuais panorâmicos HD muito bons. Ótima trilha sonora ajuda a criar uma atmosfera refinada. Conquistas a serem conquistadas dão a você um motivo extra para continuar jogando. Forje seu reino como achar melhor dentro de certas restrições de nível.CONTRAS: A jogabilidade torna-se repetitiva; pouco atraente em comparação com outros jogos de estratégia. Muito fácil, apesar de um limite de tempo nos níveis. O combate parece anticlimático e sem inspiração. O diálogo é mal escrito e entregue.- Licença
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PRÓS: Ótimos efeitos especiais para habilidades. Apresenta um personagem principal controlável. Mantém a estética Touhou autêntica.CONTRAS: Escalonamento de dificuldade ruim.- Licença
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PRÓS: Ambiente de ficção científica imersivo. Estratégia profunda. Personalização. Múltiplos caminhos de jogabilidade.CONTRAS: Curva de aprendizado íngreme.- Licença
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PRÓS: Tem um enredo envolvente. Os gráficos são lindamente desenhados.CONTRAS: A jogabilidade é essencialmente a mesma de muitos outros jogos de objetos escondidos. Alguns podem achar os quebra-cabeças muito fáceis.- Licença
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PRÓS: Um enredo peculiar e incomum. Apresenta uma boa variedade de minijogos diferentes.CONTRAS: Não vai demorar muito para ser concluído. Pode ser desconcertante se você não é fã de Lewis Carroll.- Licença
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PRÓS: Contação de histórias vibrante através do diálogo. Contém um minijogo de apontar e clicar. 6 finais únicos. 10 artes CG maravilhosamente trabalhadas.CONTRAS: Alguns jargões para o gênero dungeonpunk podem ser confusos. Contém temas maduros não destinados a jogadores mais jovens.- Licença
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PRÓS: Aqua designDesign Aqua. Estatísticas do jogo e do país.CONTRAS: Previsíveis AIs. Pode ser difícil se conectar online.- Licença
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PRÓS: História envolvente. Diversos modos de jogo. Profundidade estratégica.CONTRAS: Curva de aprendizado íngreme. Dificuldade de IA.- Licença
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PRÓS: Jogabilidade envolvente com uma mistura de combate e construção de baralhos. Personalização completa do seu próprio estilo de jogo. Recursos de um mercado global no jogo. Mundo gerado proceduralmente.CONTRAS: Requisitos do sistema muito exigentes.- Licença
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PRÓS: Múltiplas dificuldades. Boa jogabilidade de IA. Sons satisfatórios. Gráficos suaves.CONTRAS: Problemas de clique. Multijogador limitado. Sem opções de tamanho de placa. Poucas conquistas.- Licença
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PRÓS: Jogabilidade envolvente. Profundidade narrativa. Design imersivo. Por favor, forneça a tradução para Português - Brasil dessas frases mantendo as tags HTML: Regiões variadas.CONTRAS: Dificuldade íngreme.- Licença
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PRÓS: Uso eficaz de opções de design simplificadas. Uma mistura de dificuldade crescente e aleatória. Possui modo jogador contra jogador.CONTRAS: Jogo curto.- Licença
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PRÓS: 45 níveis diferentes para completar. Vem com um tutorial interativo.CONTRAS: O número de edifícios é bastante limitado. Tende a travar com bastante frequência.- Licença
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PRÓS: Gráficos fofos. Três modos de dificuldade. Aproximadamente. duas horas de jogo. Variedade de jogabilidade.CONTRAS: Não pode direcionar forças durante a batalha. Nenhum elemento estratégico real. Sem opção de jogar na Grã-Bretanha. Pode ser considerado desrespeitoso.- Licença
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PRÓS: Três modos de jogo diferentes. 47 ambientes únicos. Conteúdo desbloqueável. Controle seu personagem diretamente.CONTRAS: Estilo de arte excessivamente simplista. Sem controles de velocidade. Muito pouco tempo entre as ondas. Pode parecer repetitivo depois de um tempo.- Licença
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PRÓS: Jogabilidade rápida e frenética. Muitas tarefas para mantê-lo ocupado. Jogabilidade incremental e viciante. Modo história de 60 níveis.CONTRAS: A jogabilidade é muito repetitiva e superficial. Os níveis do modo história são todos muito semelhantes. Diferentes níveis de clientes simplesmente têm temporizadores diferentes (mais curtos) ligados ao seu temperamento. O jogo às vezes pode falhar ao registrar os toques corretamente.