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Valve publica solução para a ‘linha vermelha da morte’: Steam Machines podem reviver com reset de CMOS
Procedimento oficial zera BIOS e pode corrigir falhas de boot

- 7 de julho de 2026
- Atualizado: 7 de julho de 2026 às 15:41

A Valve acabou de publicar um procedimento oficial para tentar recuperar unidades da Steam Machine 2026 atingidas pela chamada “Red Line of Death”, ou RLOD. Em vez de tratar o problema de saída como um defeito fatal de hardware, a empresa agora orienta os usuários a fazer um reset completo do CMOS, numa tentativa de trazer de volta aparelhos que falharam logo nos primeiros dias de uso.
A recomendação apareceu nos canais oficiais de suporte da Valve e também nas redes sociais da empresa, acompanhada de um passo a passo: desligar totalmente o aparelho, cortar a energia e manter o botão de liga/desliga pressionado para disparar a limpeza completa do CMOS. Para quem já mexe com PC, isso entra na lista de procedimentos relativamente comuns. Num produto vendido com cara de console para a sala, soa de outro jeito.
Pela orientação oficial da Valve, o processo passa por desligar o sistema, remover a alimentação elétrica e fazer uma sequência no botão de energia para forçar o clear CMOS. Na prática, isso zera configurações de baixo nível da placa-mãe e pode destravar falhas ligadas ao boot, à BIOS ou ao chamado memory training.
O ponto central aqui é simples: o RLOD não precisa significar, por si só, uma pane permanente. A própria documentação de suporte da Valve diz que a barra de LED vermelha pode apontar para vários tipos de problema de hardware, inclusive um possível defeito na GPU. Só que os primeiros relatos de usuários, somados à cobertura mais recente, indicam que muitos desses casos podem estar ligados a BIOS ou memory training, possivelmente depois de uma atualização que não terminou como deveria.
A conversa esquentou de vez depois que pelo menos um comprador inicial contou que a sua Steam Machine 2026 morreu após cerca de 20 minutos de uso. A comparação com lançamentos problemáticos de consoles do passado veio quase na mesma hora, até porque a proposta do aparelho é justamente entregar uma experiência mais plug-and-play do que a de um PC tradicional. Se o reset de CMOS resolver mesmo uma fatia grande dos casos, isso deve reduzir o medo de uma leva de unidades com defeito irreversível. Ainda assim, fica a pergunta: até que ponto o consumidor comum vai topar executar um procedimento técnico desses num produto pensado para ficar na sala de estar?
A Steam Machine 2026 representa a segunda grande tentativa da Valve de colocar hardware para TV no mercado, depois dos modelos de 2015. Ela vem com CPU semi-custom AMD Zen 4 e GPU RDNA 3, além da promessa, feita pela própria Valve, de entregar mais de seis vezes a potência do Steam Deck. O preço também pesa na conversa: a linha começa em 1.049 na versão com 512 GB e vai até 1.349 no modelo com 2 TB.
A Valve diz que parte desse valor se explica pela escassez de memória e armazenamento, mas analistas já vinham apontando que o produto parece mais sedutor para quem já é jogador de PC do que para o público amplo de consoles. Agora, com a “linha vermelha da morte” no centro da discussão, a empresa ganhou mais uma frente para administrar: mostrar que seu novo hardware premium pode ser potente sem passar a impressão de que é complicado demais.
Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.
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