Acabou a espera! The Elder Scrolls Online finalmente foi lançado nesta sexta-feira (04/04) ao grande público, mais precisamente para usuários de PC e Mac. Os megaservidores do jogo para Europa e América do Norte estão ativados, e eles unem todos os usuários de uma mesma região, em vez de dividi-los em servidores menores.
Mas há sempre o risco de The Elder Scrolls Online deixar de funcionar em seus primeiros dias “na ativa”. É um problema habitual para jogos 100% online, recém-lançados em grande escala: há tantos usuários querendo entrar que, muitas vezes, os servidores entram em colapso.
Mas vale a pena pagar por uma assinatura mensal para jogar The Elder Scrolls Online? Este é um dos poucos jogos MMO em que você precisa pagar por mês, assim como ocorre em World of Warcraft. Para acabar com esta dúvida, a Softonic trará, muito em breve, uma detalhada análise do título, com todas as suas características.
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