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O ‘GTA’ que foi exclusivo da Nintendo e causou uma polêmica monumental em 2009
Chinatown Wars levou violência e tráfico de drogas ao DS

- 17 de agosto de 2026
- Atualizado: 17 de agosto de 2026 às 11:05

Em 19 de novembro, ninguém na Internet vai falar de outra coisa. Vai ser pouco menos que um acontecimento que atravesse gerações, gostos, hobbies e países: falo, claro, do lançamento de GTA 6, que chega para apaziguar a bronca contra a Sony e sua decisão de lançar jogos apenas de maneira digital. É claro que o jogo vai ter problemas de lançamento, bugs que vão ser corrigidos com um patch e, como é um clássico da saga, polêmicas absurdas. Não é que a franquia seja exatamente novata quando se trata da irritação do público (hein, Hot Coffee?), mas talvez o momento mais alto e mais absurdo dessa sinfonia da polêmica tenha chegado em 2009, quando no Nintendo DS insistiram em ter seu próprio GTA… e ele foi recebido mais ou menos.
Mas ninguém vai pensar nas crianças!?
Embora os dois primeiros GTA tenham tido versões para Game Boy Color (daquelas de ver para crer) e o Game Boy Advance tenha tido seu próprio título (e medíocre), a verdade é que a Nintendo esteve mais ou menos afastada da saga. Nem mesmo GTA V, que apareceu em todos os consoles de mesa da Sony e da Microsoft desde PS3 e Xbox 360, apareceu nem de raspão no Switch. Mas claro: em 2009, a Big N também queria seu jogo que vendesse que nem pão quente para o portátil da moda, o DS. E é claro que a Rockstar pôs mãos à obra: no fim das contas, eles já tinham lançado títulos para PSP e sabiam o que tinham pela frente.
Foi assim que nasceu Chinatown Wars, um jogo que esteve dois anos em desenvolvimento e com o qual tentaram preencher a presença de jogos adultos no Nintendo DS. Mais ou menos já se sabia o que ia ter: uns tiros aqui, um assalto ali, a polícia te perseguindo… Até aí tudo normal. Até os pais americanos, sempre temerosos com o que seus filhos possam consumir, estavam tranquilos a esse respeito. Só havia um problema: em sua trama mais ou menos sórdida, tinham introduzido um minijogo de passar droga!
“Coquetéis molotov? Perfeito. Mortes violentas? Claro. Tráfico de drogas? Como vocês ousam perverter nossos pobres filhos!”. Isso é o que devem ter dito os que começaram os protestos contra Chinatown Wars por culpa desse minijogo em que se podia traficar heroína, ecstasy, ácido, maconha, cocaína e tranquilizantes. Da Drugsline, a associação sem fins lucrativos contra o abuso de drogas, afirmaram que “A glamourização não ajuda o nosso trabalho tentando educar as crianças sobre os problemas com as substâncias”. Quase ninguém fez muita coisa, e anos depois, com a polêmica já esquecida, na revista VICE fizeram algo incrível: perguntar a um traficante de verdade se o jogo era realista o bastante.
A verdade é que era simples: você comprava por um preço, vendia por outro, ganhava mais dinheiro e, dependendo do bairro, custava um preço ou outro. E o traficante em questão afirmava que, bem, sim, era real o bastante: “Passar droga é fácil, na verdade, e apesar de ser um mercado negro, é um mercado. Se alguém te oferece um negócio bom demais para ser verdade, sempre há uma razão”. É possível, isso sim, que nem mesmo na Rockstar estivessem pensando no realismo do seu jogo de ser um traficante de ecstasy.
Isso sim, no estúdio eles tinham algo a dizer a todos os que reclamaram: “Queríamos ter um minijogo de tráfico de droga em muitos dos jogos de GTA. Funciona bem com o que é GTA, com dirigir pelo mapa, e te dá outra coisa em que pensar, outra camada ou peça do quebra-cabeça para te manter motivado. Não dá para suavizá-lo para torná-lo familiar, esse não é o jogo que estamos fazendo“. Naquela época, o parlamento de Singapura chegou a debater se a venda de GTA IV deveria ser legal, depois que um assassinato foi ligado ao videogame. Enfim, eles tinham polêmica todo dia.
Aliás, Chinatown Wars fracassou nas vendas (na época disseram que foi por culpa da pirataria) e pouco depois apareceu no PSP com gráficos renovados, além de no celular. Curiosamente, continua sendo um dos poucos títulos que não tiveram um renascimento nos consoles de mesa. Talvez, quando as águas se acalmarem com a chegada de GTA 6, seja a hora de voltar a ver se o minijogo em questão era realmente tão terrível para a garotada?
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