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FOUNTAINS chegará ao PS5, Xbox Series e Switch em 2026: DLC inédita e melhorias

Expansão Shattered Shape terá nova região, e update ajusta dificuldade

FOUNTAINS chegará ao PS5, Xbox Series e Switch em 2026: DLC inédita e melhorias

Mark Conrad Pinton

  • 22 de julho de 2026
  • Atualizado: 22 de julho de 2026 às 19:03
FOUNTAINS chegará ao PS5, Xbox Series e Switch em 2026: DLC inédita e melhorias

FOUNTAINS, action RPG com forte influência de soulslikes, foi desenvolvido por John Pywell e publicado pela Crunching Koalas. Agora, o jogo já tem chegada confirmada ao PlayStation 5 , Xbox Series e Nintendo Switch em 2026, de acordo com a publisher. Essas versões de console vão trazer conteúdo inédito e melhorias pensadas para fazer o game alcançar mais gente, embora a data exata de lançamento ainda não tenha sido revelada.

As novidades não param aí. A Crunching Koalas também confirmou a expansão paga “Shattered Shape”, prevista para o mesmo período em que saem as versões de console. O pacote acrescenta uma região totalmente nova ao mundo do jogo, além de armas, armaduras e habilidades inéditas, algo que pesa bastante em um título tão apoiado em exploração e na progressão da build.

Além disso, FOUNTAINS vai receber uma atualização gratuita com dificuldade ajustável e suporte para mais idiomas, também segundo a Crunching Koalas. A mudança responde a pedidos feitos pela comunidade e deve abrir mais espaço para quem está chegando agora.

Esse ajuste chama atenção por um motivo simples: FOUNTAINS sempre se apresentou como uma experiência puxada, baseada em combate preciso e responsivo. Ao abrir espaço para mais flexibilidade sem mexer no coração do jogo, o estúdio dá a entender que está tentando encontrar um meio-termo entre desafio e acessibilidade.

Para quem ainda não cruzou com ele, FOUNTAINS é descrito pela Crunching Koalas como um soulslike de ação voltado para a exploração de um mundo contínuo, interligado e com estrutura labiríntica. A ideia mistura combates intensos com um design de mapa em estilo metroidvania, incentivando o jogador a revisitar áreas antigas, encontrar atalhos e liberar novas rotas conforme avança.

O projeto foi criado por John Pywell, publicado pela Crunching Koalas e surgiu como um game solo , financiado com sucesso no Kickstarter em 2022.

Antes de desembarcar nos consoles, FOUNTAINS estreou no PC, via Steam, em 20 de dezembro de 2024. De lá para cá, o jogo foi construindo uma recepção positiva entre os jogadores e, neste momento, mantém a avaliação “Muito positivas” na plataforma, com 85% de 399 análises marcadas como positivas, de acordo com a página de FOUNTAINS no Steam.

No lado comercial, FOUNTAINS já havia vendido mais de 8.000 cópias no início de 2025, segundo a Crunching Koalas. Para um projeto indie nascido das mãos de um único desenvolvedor, é um resultado bem respeitável, e também um sinal de que a chegada aos consoles pode colocar o game diante de um público muito maior em 2026.

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