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Final Fantasy VII: Ever Crisis já tem data de encerramento: 6 de outubro de 2026
Square Enix desativa moeda paga e promete conteúdo final

- 8 de julho de 2026
- Atualizado: 8 de julho de 2026 às 15:44

A Square Enix confirmou o encerramento de Final Fantasy VII: Ever Crisis, live service da franquia, para 6 de outubro de 2026. Na prática, é o fim de mais um projeto desse tipo dentro da empresa, e o jogo vai se despedir pouco depois de completar três anos desde a estreia.
A decisão já mexeu com a economia do game. A compra de Red Crystals, a moeda paga de Ever Crisis, foi desativada, embora quem ainda tenha saldo possa continuar usando normalmente na loja do jogo até o fechamento dos servidores. A empresa também avisou que o reembolso de moeda paga não utilizada será oferecido só para moradores de Taiwan. Para o restante dos jogadores, o caminho mais direto é gastar o que sobrou antes da data final.
Mesmo com o anúncio do fim do serviço, a publisher afirmou que o suporte segue ativo até 6 de outubro de 2026. Isso inclui eventos, atualizações e uma última leva de conteúdo narrativo voltada para quem acompanha o universo de Final Fantasy VII. Dentro desse cronograma de despedida, Ever Crisis ainda vai receber a história de Before Crisis: Final Fantasy VII, que até agora não tinha sido adicionada ao jogo. Esse material será lançado em três partes ao longo dos próximos meses e deve funcionar como a grande despedida do projeto antes de ele sair do ar.
Faz sentido que esse trecho final aposte na história.
Desde o começo, a proposta de Ever Crisis era justamente essa: revisitar a compilação de Final Fantasy VII em capítulos, reunindo partes do jogo original, Crisis Core, Dirge of Cerberus e Advent Children, além de conteúdo inédito.
Final Fantasy VII: Ever Crisis chegou em 7 de setembro de 2023 ao iOS e Android. Alguns meses depois, em 7 de dezembro de 2023, também foi lançado para PC via Steam. Com o encerramento já marcado para outubro de 2026, sua trajetória termina com pouco mais de três anos de operação.
No lançamento, o jogo chamou atenção pelo peso da marca Final Fantasy VII e pela ideia de revisitar momentos clássicos com visual modernizado e estrutura de gacha. Só que os sinais públicos de engajamento apontam para uma perda de fôlego com o passar do tempo. No Steam, por exemplo, o pico ficou em cerca de 4,7 mil jogadores simultâneos logo depois da estreia, e a queda nos meses seguintes foi bem visível. O fim de Ever Crisis também reforça uma percepção que só ficou mais forte entre os jogadores: como é difícil manter vivo um game mobile ou live service, mesmo quando ele carrega o nome de uma franquia gigantesca.
A Square Enix já vinha acumulando o fechamento de títulos mobile, e isso volta a puxar duas discussões que sempre reaparecem nesses casos: preservação de games e o risco de colocar tempo e dinheiro em experiências que um dia simplesmente deixam de existir. Para quem acompanha Final Fantasy VII, o que sobra agora é aproveitar os meses finais, gastar qualquer saldo ainda disponível e esperar a chegada de Before Crisis antes do desligamento definitivo. Imagem: Square Enix.
Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.
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